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Ultimative Liste von 110 Büchern zur Softwareentwicklung, die Sie unbedingt lesen müssen

Ankita Katuri

Aktualisiert Oktober 22, 2025
6 Minuten

Ganz gleich, ob Sie Ihren Geist anregen oder ihn mit möglichst viel Wissen über die verschiedenen Facetten der Softwareentwicklung füllen möchten, es gibt keinen besseren Weg, die Datenbank Ihres wissenschaftlichen Gehirns zu erweitern, als durch die Lektüre anregender Bücher. Die verbesserten analytischen Fähigkeiten, die Sie durch die Lektüre erlangen, werden Ihnen bei der Konzeption von Lösungen für komplexe Herausforderungen in der Softwareentwicklung sicherlich nützlich sein. Wir haben diese Liste mit 110 Büchern zur Softwareentwicklung zusammengestellt, die Sie unbedingt lesen sollten, um Ihr Verständnis für die binäre Welt der Software zu erweitern und Ihnen einen ganz neuen Ansatz und eine neue Weisheit für die Bereitstellung von Lösungen in der realen Welt zu vermitteln.

  1. Typen und Programmiersprachen von Benjamin Pierce
  2. C++ und der Ruhm der Patterns von James O. Coplien
  3. Software-Patterns von James O. Coplien
  4. Multi-Paradigma-Design für C++ von James O. Coplien
  5. Schlanke Architektur: für agile Softwareentwicklung von James O. Coplien und Gertrud Bjørnvig
  6. Effektives Java von Joshua Bloch
  7. Java Concurrency in der Praxis von Joshua Bloch & Brian Goetz
  8. Schöne Daten von Peter Norvig
  9. Künstliche Intelligenz: Eine moderne Herangehensweise von Peter Norvig
  10. Paradigmen der KI-Programmierung: Fallstudien in Common Lisp von Peter Norvig
  11. Über Lisp von Paul Graham
  12. Refactoring: Die Verbesserung des Designs von bestehendem Code von Martin Fowler
  13. Patterns of Enterprise Application Architecture von Martin Fowler
  14. Ein bisschen Java, ein paar Muster von Daniel Friedman und Matthhias Felleisen
  15. Eine Mustersprache von Christopher Alexander
  16. Code Complete von Steve McConnell
  17. Die Programmiersprache C von Dennis Ritchie & Brian Kernighan
  18. Der pragmatische Programmierer von Andrew Hunt und David Thomas
  19. Clojure programmieren von Stuart Halloway
  20. Buchreihe "Head First" von Kathy Sierra & Bert Bates
  21. Das Innere des IBM PC von Peter Norton
  22. Programmiererhandbuch für den IBM PC von Peter Norton
  23. Die Deadline, Adrenalin-Junkies und Vorlagen-Zombies, Peopleware: Produktive Projekte und Teams von Tom DeMarco
  24. Linux-Kernel-Entwicklung von Robert Love
  25. Coding Horror von Jeff Atwood
  26. Eintauchen in Python von Mark Pilgrim
  27. Die Reise des Softwareprofis von Luke Hohmann
  28. Struktur und Interpretation von Computerprogrammen von Harold Abelson, Gerald Jay Sussman, Julie Sussman
  29. Die Programmiersprache C von Brian Kernighan und Dennis Ritchie
  30. Einführung in Algorithmen von Charles E. Leiserson, Clifford Stein, Ronald Rivest, und Thomas H. Cormen
  31. Entwurfsmuster: Elements of Reusable Object-Oriented Software von Erich Gamma, John Vlissides, Ralph Johnson und Richard Helm
  32. Der mythische Mann Monat von Fred Brooks
  33. Die Kunst der Computerprogrammierung von Donald Knuth
  34. Compiler: Prinzipien, Techniken und Werkzeuge von Alfred V. Aho, Ravi Sethi und Jeffrey D. Ullman
  35. Gödel, Escher, Bach: ein ewiges goldenes Geflecht von Douglas Hofstadter
  36. Sauberer Code: Ein Handbuch für agiles Softwarehandwerk von Robert C. Martin
  37. Effektives C++ von Scott Meyers
  38. Effektiveres C++: 35 neue Wege zur Verbesserung Ihrer Programme und Designs von Scott Meyers
  39. CODE von Charles Petzold
  40. Programmierperlen von Jon Bentley
  41. Effizientes Arbeiten mit Legacy-Code von Michael C. Feathers
  42. Peopleware von Demarco und Lister
  43. Programmierer bei der Arbeit von Peter Seibel
  44. Sie scherzen wohl, Mr. Feynman! von Ralph Leighton, Richard Feynman
  45. Der kleine Fälscher von Daniel P. Friedman und Matthias Felleisen
  46. The Seasoned Schemer von Daniel P. Friedman und Matthias Felleisen
  47. Why's (Poignant) Guide to Ruby von why the lucky stiff
  48. The Inmates Are Running The Asylum: Warum uns High-Tech-Produkte in den Wahnsinn treiben und wie wir die Vernunft wiederherstellen können von Alan Cooper
  49. Die Kunst der Unix-Programmierung von Eric S. Raymond
  50. Testgetriebene Entwicklung: Am Beispiel von Kent Beck
  51. Praktiken eines agilen Entwicklers von Venkat Subramaniam
  52. Bringen Sie mich nicht zum Nachdenken von Steve Krug
  53. Agile Softwareentwicklung, Prinzipien, Muster und Praktiken von Robert C. Martin
  54. Domänengesteuerte Designs von Eric Evans
  55. Das Design der alltäglichen Dinge von Donald Norman
  56. Modernes C++ Design von Andrei Alexandrescu
  57. Best Software Writing I von Joel Spolsky
  58. Die Praxis des Programmierens von Kernighan und Pike
  59. Pragmatisches Denken und Lernen: Refactor Your Wetware, von Andy Hunt
  60. Software-Schätzung: Die Entmystifizierung der schwarzen Kunst von Steve McConnel
  61. Der leidenschaftliche Programmierer (Mein Job ging nach Indien) von Chad Fowler
  62. Hacker: Die Helden der Computerrevolution von Steven Levy
  63. Algorithmen + Datenstrukturen = Programme von Niklaus Wirth
  64. Soliden Code schreiben von Steve Maguire
  65. JavaScript: Die guten Seiten von Douglas Crockford
  66. Realistisch werden mit 37 Signalen
  67. Grundlagen der Programmierung von Karl Seguin
  68. Computergrafik: Prinzipien und Praxis in C von Andries van Dam, James D. Foley, John F. Hughes, und Steven K. Feiner
  69. Denken in Java von Bruce Eckel
  70. The Elements of Computing Systems von Noam Nisan und Shimon Schocken
  71. Refactoring nach Mustern von Joshua Kerievsky
  72. Moderne Betriebssysteme von Andrew S. Tanenbaum
  73. Der kommentierte Turing von Charles Petzold
  74. Dinge, die uns klug machen von Donald Norman
  75. Der zeitlose Weg des Bauens von Christopher Alexander
  76. Die C++ Programmiersprache (3. Auflage) von Stroustrup
  77. Computersysteme - Die Sichtweise eines Programmierers von Randal Bryant
  78. Agile Prinzipien, Muster und Praktiken in C# von Robert C. Martin
  79. Wachsende objektorientierte Software, geleitet von Tests von Steve Freeman und Nat Pryce
  80. Framework Design Richtlinien von Brad Abrams
  81. Objektorientiertes Denken von Dr. David West
  82. Fortgeschrittene Programmierung in der UNIX-Umgebung von W. Richard Stevens
  83. Hacker und Maler: Große Ideen aus dem Computerzeitalter von Paul Graham
  84. Die Seele einer neuen Maschine von Tracy Kidder
  85. CLR über C# von Jeffrey Richter
  86. Der zeitlose Weg des Bauens von Christopher Alexander
  87. Entwurfsmuster in C# von Steve Metsker
  88. Zen und die Kunst, ein Motorrad zu warten von Robert M. Pirsig
  89. About Face - Die Grundlagen des Interaktionsdesigns von Alan Cooper
  90. Hier kommt jeder: Die Macht des Organisierens ohne Organisationen von Clay Shirky
  91. Das Tao der Programmierung von Geoffrey James
  92. Computergestützte Schönheit der Natur von Gary William Flake
  93. Soliden Code schreiben von Steve Maguire
  94. Philip und Alex' Leitfaden für die Veröffentlichung im Internet
  95. Objektorientierte Analyse und Design mit Anwendungen von Grady Booch
  96. Berechenbarkeit von N. J. Cutland
  97. Masterminds of Programming, von Federico Biancuzzi und Shane Warden
  98. Das Tao Te Ching
  99. Der produktive Programmierer, von Neal Ford
  100. Die Kunst der Täuschung von Kevin Mitnick
  101. Der Karriere-Programmierer: Guerilla-Taktiken für eine unvollkommene Welt von Christopher Duncan
  102. Pragmatische Unit-Tests in C# mit NUnit von Andy Hunt und Dave Thomas mit Matt Hargett
  103. Wie man es löst von George Polya
  104. Der Alchimist von Paulo Coelho
  105. Smalltalk-80: Die Sprache und ihre Implementierung von Adele Goldberg
  106. Schreiben von sicherem Code (2. Auflage) von Michael Howard
  107. Einführung in die funktionale Programmierung von Philip Wadler und Richard Bird
  108. Keine Wanzen! von David Thielen
  109. Überarbeitet von Jason Freid und DHH
  110. JUnit in Aktion von Ted Husted und Vincent Massol

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Verfasst von

Ankita Katuri

Software engineer at coMakeIT

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