Mit der Entwicklung der Technologie und der digitalen Plattformen ist die Nachfrage nach der Designbranche schnell gewachsen. Seit der ersten Designentwicklung erinnert der Begriff "Design" an Grafikdesign, aber es herrscht viel Verwirrung bei den Bezeichnungen, die im Umlauf sind. Wir möchten die Unterschiede zwischen Grafikdesign, User Interface Design und User Experience Design vereinfachen und erklären.
Selbst bei Designern, die aus verschiedenen Branchen kommen, kommt es häufig zu Verwechslungen. Gegenwärtig gibt es mehrere neue Berufsbezeichnungen für Designer, die sich mit der enormen Expansion der Technologiebranche entwickelt haben. Mit dem Wachstum der Technologie hat sich auch die Designbranche von den Printmedien zum Web, zu mobilen Geräten und zu Software entwickelt.
Lassen Sie uns mit einigen grundlegenden Definitionen beginnen, um Ihre Verwirrung zu klären und Ihnen einfachere Beispiele zu geben, bevor wir tiefer in die Verwirrung einsteigen ;)
- Grafikdesign (GD)
- Design der Benutzeroberfläche (UI)
- User Experience Design (UX)

Die Begriffe GD, UI und UX sind miteinander verwandt, haben aber sehr unterschiedliche Prozesse und Ergebnisse. Aber in den sich entwickelnden Softwareentwicklungsteams von heute werden diese Begriffe oft verwechselt und als ein und dieselben Aufgabenbereiche angesehen.
- Wassily Kandinsky, Maler
1. Grafikdesigner
Die elementare Rolle des Grafikdesigners besteht darin, Botschaften mit einer visuellen Darstellung zu präsentieren und zu kommunizieren. Im Allgemeinen arbeiten Grafikdesigner an "Branding" und "Visual Identity" und erhalten Inputs und Anweisungen vom Kreativteam oder Marketingteam des Unternehmens.
Vereinfacht gesagt geht es bei der Arbeit eines Grafikdesigners um die Erstellung von Grafiken, Markenidentität und visuellen Konzepten für Bildschirme und Printmedien. Ihre Aufgabe ist es, etwas zu schaffen, das nicht nur gut aussieht, sondern auch den Geschäftszielen dient und einen WOW-Effekt erzeugt. Dies sind einige der Elemente, die von Grafikdesignern zur Erstellung visueller Inhalte verwendet werden: Typografie, Bilder, Form, Farbe und Layout.
Milton Glaser
Die spezifische Arbeit eines Grafikdesigners umfasst die Gestaltung der folgenden Bereiche:
- Marketing-Materialien
- Branding-Materialien
- Logo-Design
- Werbung für soziale Medien
- Infografiken
- Website-Mockups usw..
Verwendung von Vektor- und Rastergrafiken, sowohl im Druck als auch auf digitalen Plattformen. Zu den von Grafikdesignern häufig verwendeten Tools gehören Adobe Corel Draw (CDR), Adobe Illustrator (Ai), Photoshop (Ps) und Adobe InDesign (Id).
2. Designer der Benutzeroberfläche (UI)
Benutzeroberflächendesigner sind für die Gestaltung der grafischen Umrisse/Layout einer Website oder einer Anwendung und eine ansprechende Ästhetik verantwortlich.
UI-Designer sind Grafikdesigner, die sich mehr mit der Ästhetik des Designs befassen. Sie müssen dafür sorgen, dass die Benutzeroberfläche der Anwendung attraktiv und visuell anregend ist und dass die Themen zum Zweck und zur Persönlichkeit der Anwendung passen. Und sie sind dafür verantwortlich, dass jedes einzelne visuelle Element in sich stimmig ist, sowohl in ästhetischer Hinsicht als auch in Bezug auf den Zweck.
Sie sind eher für die Erstellung visuell ansprechender, einfacher und effizienter Bildschirme des Produktrahmens und der vom UX-Designer erstellten Wireframes verantwortlich und übersetzen diese in High-Fidelity-Prototypen und endgültige visuelle Ergebnisse, bevor sie an ein Technik- oder Entwicklungsteam weitergeleitet werden.
“If a picture is worth 1000 words, a prototype is worth 1000 meetings.”David & Tom
Die spezifische Arbeit von UI-Designern umfasst die Erstellung der folgenden Elemente:
- Optisch ansprechende Bildschirme
- Style Guides (Farben, Typografie, Ikonografie, Schaltflächen, Eingabesteuerungen, Navigationskomponenten, Illustrationen und Bilder, etc....)
- Konsistenz im Design sicherstellen
- Naturgetreue Prototypen
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass UI-Design das grafische Design so definiert, dass es die Ziele des Benutzers erreicht, die Interaktionen des Benutzers effizient und so einfach wie möglich gestaltet.
3. User Experience Designer (UX)
UX designers are completely responsible for building and designing complete ‘user experience’ quality between the product and user, be it an application, website, or a physical product. UX designers are focused on solving the problems based on the user's journey. This had to be performed in two different stages labeled as “research” and “validation”.“Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.”Steve JobsUX designers mainly deliver, prototypes, site maps, wireframes, flows, data, content, and research documentation. While doing the research, the UX designers use different tools, approaches to better understand their users, and responsible for the progression of making a product/service useful.
UX designers accomplish usability/pain point analysis to define if the product is generating the required results.
Die besten Praktiken von UX-Designern ähneln dem Design Thinking-Ansatz:
- Recherche und Dokumentation des Produkts
- Wettbewerbsanalyse
- Benutzer-Personas
- Informationsarchitektur
- Empathie-Mapping
- Benutzerströme
- Wireframes
- Usability-Tests und Lösung von Benutzerproblemen
- Durchgängige Erfahrungen
Fazit
GD, UI, and UX are different but interrelated. Graphic design is a subcategory of User Interface design and UI is the subcategory of User Experience design. But the main thing that differentiates UX Designers apart is the user-centered approach and how they validate their solutions with the end-users so that both user and business needs are being met.“Everything that needs to be said has already been said. But, since no one was listening, everything must be said again.”Andre Gide
Ich hoffe, wir haben die Verwirrung beseitigt. Danke.
Verfasst von
Kaladhar KVK
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